sábado, 23 de febrero de 2013

Stargate

El Stargate es un aparato alienígena de forma circular que permite viajar distancias cósmicas en una fracción de segundo. Fue creado por una de las razas más avanzadas conocidas, los alteranos. Los alteranos, también conocidos como los "antiguos" los construyeron y esparcieron por la Vía Láctea y Pegasus. Para funcionar se requiere al menos de dos Stargates, el de origen y el de destino. El Stargate cuenta con un módulo de llamada que se suele hallar en las cercanías de este pero no enfrente, esto se debe a que, al activarse surge una especie de burbuja gigante desde ambos Stargates, es por ello también por lo que suele haber una rampa que indica hasta donde llega la burbuja, ya que dicha burbuja desintegra todo lo que toca.


El módulo de llamada cuenta con múltiples símbolos y su funcionamiento es similar al de un teléfono, ya que para llamar basta con combinar los símbolos de la manera adecuada. Dentro de una misma galaxia solo se requieren siete símbolos, los seis primeros determinan la posición del planeta de destino en el espacio, el séptimo es el punto de origen. Los símbolos son constelaciones así que estos son diferentes de una galaxia a otra. Para llamar de una galaxia a otra se requiere más potencia y un octavo símbolo. Por el momento tan solo se conoce una dirección de nueve símbolos y es la utilizada para llegar a la nave espacial "destiny", la cual se halla a muchísima distancia de la tierra. Para realizar este tipo de llamadas se requiere una energía descomunal, por lo que se suele utilizar el núcleo de determinados planetas como fuente de energía.


martes, 12 de febrero de 2013

Ashe

Una de las eternas favoritas entre los invocadores de la Liga de Leyendas es Ashe, la belleza Freljordiana. Es descendiente directa de Avarosa, una de las tres hermanas legendarias que reclamaron el dominio de las tribus que poblaban la gélida tundra del norte de Valoran. Ashe hace gala de la inigualable maestría con el arco de sus ancestros, con lo que se ganó el título de "arquera de hielo" al igual que Avarosa en su día. Ashe es princesa en su tierra, aunque prefiere que los forasteros la llamen por su nombre tribal en lugar de utilizar elaboradas formulas de cortesía. Así y todo en Freljord hay quien prefiere referirse a ella como la "difunta" arquera de hielo, pues las otras dos tribus descendientes de las Tres Hermanas son eternas enemigas de Ashe y su pueblo. Después de haber sobrevivido a más de un intento de asesinato, a Ashe le gusta conocer bien las características de los lugares que visita.
Llegó a la Academia de la Guerra al servicio de los invocadores, en busca de la influencia y el favor necesarios para llevar la paz a su reino, el cual permanece sumido en una eterna guerra civil desde Avarosa y  la Época de las Tres Hermanas. Con incontables victorias en su haber, está empezando a aprovechar la influencia que ha ganado en la Liga. Corren rumores de que se ha asociado con el campeón Tryndamere fuera de los Campos de la Justicia.  Pese a que considera que tales comentarios son frívolos, ahora es el centro de atención pues su éxito en la Liga podría servirle para restaurar la paz de su pueblo de una vez por todas.

"Lo mejor es diseminarse. Ashe puede matar cinco pájaros de un tiro" - Tryndamere

Ashe es una arquera muy muy hábil que se dedica a pasear por Freljord sin mucho abrigo. Él que Ashe sea tan temida no se debe solo a su buena puntería, ya que además de certeras, sus flechas pueden ser congelantes (pobres bellacos). Pero para darle más interés al asunto diremos que también es capaz de matar cinco pájaros de un tiro, o de disparar (con su arco) un halcón que le transmite (vía satélite) lo que ve. Aunque, sin ningún lugar a dudas lo mejor es que puede lanzar flechas encantadas (flechas congelantes gigantes), las cuales son más grandes que su arco, y causan una horrible jaqueca, esas flechas poseen también sistemas antigravitatorios. Si la buscáis en Youtube seguro que encontráis varios "skillshots" o "headshots". Pero además de eso tened cuidado, porque, la próxima vez que creáis estar a salvo, una flecha llegará.

sábado, 2 de febrero de 2013

Feliz Cumpleaños ion423

Felicidades Ion, felices 16 años y espero que hayas disfrutado del día. Tal y como te dije he aquí la entrada que te dedico. Así que sin mas dilación diré lo que quería decir y que diré durante 12 días: felicidades viejo.

domingo, 6 de enero de 2013

Garen

Por todo Valoran, le resolución del poder militar de Demacia se celebra o se desprecia, pero siempre se respeta. Este código moral de "tolerancia cero" es defendido de forma estricta tanto por soldados como por civiles. En combate, esto significa que las tropas demacianas no pueden poner excusas, huir ni rendirse bajo ninguna circunstancia. Los ejércitos reciben la imposición de estos principios por demagogos incomparables que los lideran con el ejemplo. Garen, el valiente guerrero que ostenta el título de "El poder de Demacia", representa el paradigma con el que estos líderes se comparan. Miles de héroes grandiosos han surgido y desaparecido en los cruentos campos de batalla entre Demacia y su rival supremo, Noxus. Fue bajo sus poderosos estandartes bélicos donde Garen cruzo su espada por primera vez con Katarina, la hoja siniestra. La infantería que fue testigo de este evento, y que sobrevivió a él, comentó que parecía como si ambos estuviesen atrapados en un vals mortal, luchando contra una sinfonía de chasquidos metálicos.
Garen, orgullo del ejército demaciano y líder de la vanguardia intrépida, regresó sin aliento de la batalla por primera vez en su carrera, aunque algunos especulan que puedo no haberse debido al agotamiento. La credibilidad de estos rumores se consolidó cuando, a partir de ese momento, Garen aprovechó todas las oportunidades que tuvo de encontrarse de nuevo con la hoja siniestra. Ejemplo de la ética demaciana, Garen nunca tomó en consideración estas alegaciones, ya que sabía que los demás no lo entenderían. Para un verdadero guerrero, incluso la mera búsqueda de un rival valioso en el campo de batalla supone un motivo para levantarse cada mañana. La promesa de encontrarse con uno, sobre todo tan bello y diametralmente opuesto, es la validación de su existencia.

"El modo más eficaz de matar a un oponente es partir con la espada al hombre que tiene a su lado". - Garen, en estrategia avanzada.


Garen es un tipo corriente: dos metros y medio de altura, una espada más grande que él y una armadura de dos toneladas. Es, además, el hermano mayor de Lux. Garen es un gran líder ya que predica con el ejemplo: En primer lugar es capaz de, a pesar de su pesada armadura, correr como alma que persigue el diablo gritando DEMACIA!, para después dar un voltereta en el aire y ensartar a su rival; en segundo lugar se rodea de unos maravillosos escudos dorados que le vuelven casi invencible; además de eso, le encanta dar vueltas sobre si mismo balanceando su espada para matar a sus enemigos; y en último lugar, Garen es capaz de invocar una espada gigante sobre la cabeza de su rival, la gravedad se encarga del resto. En definitiva Garen es lo que se denomina: un loco con espada gigante que grita DEMACIA!. Así que tened cuidado la próxima vez que entréis en un arbusto ya que puede aparecer "Bushren" e invocar justicia demaciana.

domingo, 23 de diciembre de 2012

El Imperio Tyrannodrak: Etimología

El Imperio Tyrannodrak puede referirse a:

  1. El Imperio Tyrannodrak cuyo emperador es HaginZuria.
  2. El Imperio Tyrannodrak & Húmano (unión entre los imperios Tyrannodrak y Húmano) comúnmente acortado a Imperio Tyrannodrak para evitar confundirlo con otras naciones humanas de segunda o tercera generación.
El nombre del Imperio Tyrannodrak se debe a que el planeta TD (Tyrannodrak) es el planeta originario de la raza de los Tyrannodrak, la cual a convivido con la Humana en el planeta TD desde tiempos inmemorables.

domingo, 2 de diciembre de 2012

Fun and Serious Game Festival Bilbao

Ayer Sábado, junto con tzini25, batlarson y TheArtickL (también conocido como TheArtickMinecraft) fui (HaginZuria) al evento Fun and Serious que tuvo lugar en la Alhondiga de Bilbao. Nosotros únicamente fuimos a ver el torneo de League Of Legends aunque también probamos algunas videoconsolas. La verdad, es que como nunca antes habíamos estado en un evento como este, nos encantó y nos lo pasamos muy bien. Fue bastante entretenido ver las partidas del triangular de equipos liderados por Ocelote, Araneae y Babeta, aunque sin duda más espectacular fue la batalla final entre Giants y All-Stars, de la que Giants (el equipo de Babeta) salió victorioso. Además de eso también pudimos disfrutar de un gran concurso de cosplays el cual, como no, ganó la radiante Morgana. Por último diré que conseguimos firmas, una foto con Ocelote y una skin de Nasus.

Nosotros con Ocelote, ¿a ver si adivinais quien es quien?

Los cosplayers


sábado, 17 de noviembre de 2012

Crucero: Dubrovnik

Cuando llegamos a Dubrovnik solo hacía falta mirar al cielo para saber que iba a llover. En un principio eso es malo, pero la verdad es que la lluvia aseguró que ese día quedara grabado en mi memoria. La verdad es que la ciudad en sí a penas la vimos, aunque pasamos dos horas caminado arriba y abajo por la muralla. La muralla fue espectacular sin ninguna duda, la muralla en si lo merecía pero al sumarle las asombrosas vistas todo mejoraba. Aún con la lluvia fue impresionante. La muralla se alza por encima de la ciudad y esta muy bien conservada, además gran parte de ella da al mar y había múltiples detalles que recreaban lo que un día fue. Desde la muralla también se veía el puerto y todos los barcos, incluido el nuestro. Finalmente volvimos al crucero para dirigirnos a Grecia.